未来我们可能会怎样阅读(2)
当下,互联网和数字技术正迎来迭代升级后群聚效应的又一轮爆发。无障碍移动互联、虚拟现实、大数据、人工智能、区块链等新技术应用的聚合发展,已经是可预见的前景,其带来的将是数字媒介形态从二维到三维的全面融合和升级。新的数字媒介形态可以轻松解决有声阅读对视觉的屏蔽,也可以充分解放文字阅读和传统视图对传播多样性和开放性的压缩,它的立体性和多向度,将是对一维有声语言传播和二维文字语言传播各自优势的充分融合。这为既有的屏幕阅读、移动阅读、有声阅读等各种传统互联网视听模式下的数字阅读服务,带来全面整合的重大契机。
实际上,在这之前,既有的数字阅读已经在不断尝试,努力推出一些带有三维空间特征的服务体验,诸如虚拟场景、互动绘本、交互阅读、立体阅读、共创图书等具有某些开放性与动态性的全新产品,只是限于媒介融合形态尚欠成熟,这些阅读服务基本上处于小众化的应用探索,功能相对简单,体验感不足,难以在大众层面进行普及推广。然而,面对新一轮的互联网和数字技术应用迭代,这些功能融合与应用创新,必将迅速补齐短板,加快适配需求,其服务体验必然以更加舒适、便捷、贴合实际需求和人们接受习惯的方式出现。那么,这些小众化探索也就具备了向大众化普及的条件,直至成为全民阅读的新形态。
或许,文字阅读经由数字化服务的有声阅读,最终走向信息化时代的视听阅读,可能成为未来占据先导地位的阅读新形态。当然,这一进程并不意味着传统阅读方式的退出,正如有声语言传播在经历几千年文字语言传播过程后并未消失,每一种新的阅读形态出现,与原有形态不是单纯替代关系,而是彼此叠加融合的关系。也正是这种叠加融合下的阅读变革,将给行业带来新的发展前景。
未来的人工智能可能成为人格化的“阅读服务员”,图书馆可能具有“游戏化”意味
未来,互联网与数字技术迭代升级后的应用场景与现实融通,究竟能产生怎样的激发效应和赋能效果,我们还不得而知。但就阅读而言,我们不妨暂且设想一二。
三维数字媒介形态可以创设虚拟原生应用场景,也可以开发虚拟孪生应用场景。未来的数字图书馆、网上书店等阅读服务提供者,完全可以实现虚拟场景化应用,乃至与现实场馆融通;未来的读者,则可以随时随地以视听全感官接受模式进入阅读场景,从传统意义上的互联网视听体验跨入三维沉浸模式下的视听体验;未来的人工智能,可能成为人格化的“图书管理员”“阅读服务员”,提供面对面、一对一、全天候的交互服务……这些都将是可以广泛普及的服务应用模式,能够提升人们的日常阅读体验。
而更加深刻的变化则在于未来的“图书”本身。未来数字媒介形态带来的视听融合沉浸式阅读,不仅仅是对阅读环境而言,更是对阅读行为本身而言。基于外围服务的应用场景想象,远未触及三维视听阅读形态的核心特征。三维视听阅读是对信息的综合感官接受方式,“沉浸”不仅仅是虚拟应用场景带来的环境沉浸,更多的是在有声语言、文字语言、视觉语言诸形态同时并存或自由即时切换,乃至与内容信息发生高复杂度、高拟真化的交互行为中,所带来的内容沉浸,人类阅读行为有史以来一直存在的“耳”“目”分割,至此将消失。这种沉浸感受,之前只能通过人的阅读想象在个体脑海中实现,未来却可以通过科技转化,在数字媒介形态下的虚拟时空中具现,成为“真实”的、可感、可听、可视、可触、可塑的“信息体”。