《“APP世代”中国年轻人移动应用行为报告》发布

光山新闻网 采集侠 2024-04-17 06:29:01
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原标题:人民大学报告讲述你不理解的年轻人:在1688找兼职,用钉钉谈恋爱

在1688上找兼职、在闲鱼玩动漫、在钉钉用事业心谈恋爱、在夸克分享资料找备考搭子……

在“你不了解的年轻人”和“被误解的你”之间,横亘着这些脑洞大开的APP使用行为。脑洞背后,是新一代年轻人个性化的消费观、追求社交属性的消费趋势、叛逆并反向开发APP的创造性。年轻,在每个时代,都代表无限可能。

近日,中国人民大学新闻学院董晨宇团队发布了《“APP世代”中国年轻人移动应用行为报告》(以下简称“报告”)。报告选取了闲鱼、1688、夸克、钉钉四个覆盖年轻人不同生活场景的APP为窗口,研究当前年轻人生活状态、价值取向与消费倾向。

在年轻人眼中,1688是赛博义乌、闲鱼是存钱罐、夸克是百宝箱、钉钉就像“喜欢的音乐被设成闹钟”……年轻人的生活方式,有时在旷野,有时是狂野。《报告》显示,年轻人正在赛博空间复刻家庭、公司、公共空间三种现实生活场所。随着生活走向深度APP化,新一代年轻人(18-27岁)已成为“APP世代”。

消费观:可以买贵的,不能买贵了

近年来,“消费降级”一度成为一种社会共识,并与“躺平”呼应,被部分人视为当下年轻人的标签。但在APP世代看来,手撕标签,才能根治招黑体质。

《报告》显示,多数APP世代否认“消费降级”,伴随着从象牙塔走进社会的角色变化,多数人甚至经历了“消费升级”阶段,后转向更为务实的消费理性,“不是A买不起,而是C更有性价比”。

在消费选择上,多数年轻人侧重性价高的消费行为,该省省该花花。

“我的消费观是可以买贵的,但不能买贵了”,一位年轻的女生说,“我觉得大件要买最好的。比如大衣、毛衣、鞋、电器,要买有牌子的,买贵的。夏天穿的吊带、袜子、棉签之类的生活消耗品,一般会上1688。”

《报告》显示,“高恩格尔系数消费”悦己消费和兴趣消费反映出APP世代对于个性与社交的追求。

在闲鱼买卖游戏产品、宠物植物、模玩动漫,组团去1688定做宿舍服……年轻人认为消费的过程,正在跳出其原本意义,创造一种新型人际关系,社交消费趋势正在崛起。

所有无话可说,都只是无人可说。在闲鱼,兴趣行业每笔订单,买家与卖家平均要聊40句,其中有40%的聊天发生在成交之后,共同的兴趣爱好不仅拉近了买卖关系,也让交易变成交情。

社交观:所有内向都是聊错对象

18-27岁的年轻人,正值快速成长与角色转变,流动性高的生活状态,脱离了传统的同学、家庭关系后,一致的兴趣能慰藉内心的孤独与无聊。

在闲鱼,年轻人找搭子、玩摄影、搞收集、讲笑话、写发疯文案,小众圈子让他们精准找到臭味相投的人,一起碰撞出非凡的创造力。即便是传统年俗,春联也要写“脱贫脱单不脱发,暴富暴瘦暴美丽”。有些圈子诞生了只有自己人才能听懂的“黑话”——年轻人将动漫游戏相关商品称之为“谷子”,形成了“谷圈”,以及“色纸”、“谷美”、“排跑”等大量行话。

世间所有好玩的事,如果没法分享给别人,那就毫无意义。于是,年轻人各种创造性地开发APP的分享功能,有些甚至违背了APP使用初衷。

一位刚入职场的小白发现,“钉钉是有游戏功能的。比如视频加投票功能,可以用来玩狼人杀或者剧本杀。”

还有年轻人使用钉钉会议的共享屏幕功能,与异地恋人以开会的方式一起追剧,用事业心谈恋爱,最大程度榨取办公工具的剩余价值。

搞事业:主要靠后天努力

如果选错了工作,每天都是星期一,而现实世界里的年轻人,并不会像爽剧里那般抬手就整顿职场,而是花更多心思搞副业。