江西发展虚拟现实产业集群(2)

光山新闻网 采集侠 2021-10-19 05:56:01
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  “一个工人一天只能打4000个抓钉,机器人一天能打2万个,大大提升了生产效率。”指着“戴上”VR眼镜的机器人,江联重工集团副总裁杨文说,机器人能精准定位、修正焊接点,保证焊接位置丝毫不差。

  VR技术正在工业制造的多个环节展现出广阔的应用潜力。江西鑫铂瑞科技有限公司利用VR技术实现了工艺设备及工艺过程建模,产品生产效率提升20%以上;江铜集团城门山铜矿厂利用VR技术实现了矿区在三维平台中的虚拟化显示,为矿山的管理、规划、灾害预警提供技术支持,降低成本1000万元以上…… “VR技术相对前沿,需要与其他行业相结合,来发挥更实际的效用。其中,打开更多的应用场景是VR产业发展的关键。”江西省工信厅负责人介绍,江西努力打造VR应用示范高地,先后出台虚拟现实应用推广工作方案、应用推广的若干配套措施等政策,开展应用示范项目评选,扩大推广应用规模。

  搭建VR应用供需深度对接平台,针对企业产品供需清单,南昌市分领域组织应用场景对接会,帮助应用示范项目在各行业寻找合作意向。

  布局研发,推动技术创新

  引进消化吸收,打造创新平台。2019年,江西引进中科伟青云虚拟应用技术有限公司,就是看中了它在大空间多人交互技术、动作捕捉技术等领域的技术优势。

  基于自身技术,中科伟青云开发出应用于精神障碍辅助治疗、职业教育多人实训等领域的多款VR应用产品,帮助公司在江西迅速打开市场,营收年均增速超30%。

  日前,晶能光电(江西)有限公司在全彩芯片开发上取得突破性进展。“每个芯片相当于一个发光点,我们把芯片从毫米级缩小到微米级,于是在相同面积上就能放更多芯片,进而极大提高发光强度。应用在VR上,就能实现高亮的近眼显示效果。”研发人员介绍说。

  从用户体验角度,VR应用还存在不少痛点,比如,长时间佩戴VR眼镜会产生眩晕感,画面空间立体感不强等。针对这一难题,江西省虚拟现实创新中心集团攻关,拿出了破解方案。

  “产生眩晕感是VR近眼显示技术问题,我们研发了一种动态可变焦镜片,它能根据个人视力和场景变化实时调节屈光度,让‘虚拟’更接近‘现实’,缓解眩晕和疲劳。”创新中心研发总监孙其民介绍,目前研究团队已经掌握了相关技术,关键器件的样机也已制作完成。

  围绕产业链部署创新链,围绕创新链打造产业链。以虚拟现实创新中心为龙头,江西打造了一批行业领先的VR技术创新应用平台,重点攻克VR关键共性技术,全球VR创新资源加速向江西集聚。目前,华为南昌研究所、高通影创联合创新中心、微软AI+VR创新基地等研究机构已落地运营。

  “聚焦市场技术需求和用户体验痛点开展科研立项。”孙其民说,创新中心布局光学、图形运算、人体工学、交互、内容制作五大技术领域,设立了近眼显示、光学技术、感知交互、三维传感与机器视觉、光场成像与显示、微纳光学6个研究所。目前,创新中心已有专利110件,其中发明专利78件。

  产业规模快速增长、产业生态日渐成熟、产业集群效应日益凸显,VR已成为江西产业发展的一张鲜亮名片。


  《 人民日报 》( 2021年10月19日 11 版)

(责编:杨光宇、胡永秋)