博物馆文创打开新空间(解码·博物馆文创产品开发)(2)

光山新闻网 采集侠 2022-12-02 07:40:07
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  宋华:近年来,文化消费的主力军发生了代际转换,传统的消费观念和行为发生了巨大的变化。人们对文创产品的需求也开始呈现个性化特征,在面对95后、00后这类成长型文化消费群体时,文化产业新业态的创意创新显得尤为重要。同时,随着5G、大数据、物联网和区块链等新技术的融合应用,博物馆越来越重视云逛展、云体验。对此,河南博物院推出“数字文创”莲鹤方壶、贾湖骨笛、四神云气图等,让人们来博物馆参观面对的不再是冰冷的展柜,而是通过VR、AR等各种新技术的应用实现与馆藏文物的高度交互;开发“一起考古吧”小程序,游客在观赏文物的同时,发表的评论可以通过“弹幕”发出来,与其他游客隔空交流;推出动漫与历史相融合的“虚拟公社”,网友评论说“我最喜欢这个系列了,一定要一直做下去”;“豫博仕女之贴秋膘”表情包突破了传统的文创形式,更具有趣味性。

  思  考

  推陈出新,用文物讲好中国故事

  记者:目前博物馆文创产业发展有哪些需要加强的环节?

  吴明:文创作为博物馆文化传播的一种途径,并不以营利为最终目的,始终坚持社会效益与经济效益的统一。产品同质化、定价高、盗版屡有发生等现象,要引起重视。这些问题要一体两面地看待。一方面,随着博物馆文创深入发展,越来越多的博物馆开始重视原创性,同质化现象初步得到解决;另一方面,博物馆文创是文化、创意与生活的结合,产品形式多是生活用品,同类产品很多,但创意往往体现在文化元素提取和设计上。

  随着文创走红,增强版权保护意识是各个博物馆面临的问题,越来越多的博物馆已经开始开展版权登记和商标注册等工作。2019年,国家文物局发布了《博物馆馆藏资源著作权、商标权和品牌授权操作指引(试行)》,对于博物馆版权保护工作具有非常强的指导意义。

  胡钰:博物馆文创是这些年兴起的新现象,还存在一定程度的“简单贴标签”“过度商业化”等问题,这是对博物馆文创的文化属性理解不深导致的,也是因为缺乏复合型的专业人才,当然,市场还没有给出有效的反馈也是一个原因。一旦过了快速发展的初级阶段,博物馆文创的文化性、专业性就会越来越强,现有的这些问题也会逐渐得到解决。

  宋华:有观众反馈,以往参观完展区后,再到文创区会有一种穿越的感觉。现在我们的文创设计打破了“割裂”的印象,实用性和功能性也更贴近日常,走近大众生活。博物馆文创“文”是根本,“创”是生命。文创产品已经不再是简单的纪念品,每件产品都兼具实用性和美学价值。与此同时,博物馆“以史育人”的功能不能淡化,要避免给观众留下“纯粹在卖东西”的印象。

  每一个IP的形成都要经历一段漫长的旅程,河南博物院文创非常注重版权保护,已注册50多个商标,打造了“考古盲盒”“仕女乐队”“光明之杯”等系列品牌,策划了“博物雅堂”文化沙龙、河南省博物馆文创设计大赛、“川上曰”文创市集等系列活动品牌。

  记者:博物馆文创未来如何推陈出新,实现创造性转化与创新性发展?

  吴明:2016年,国务院办公厅转发《关于推动文化文物单位文化创意产品开发的若干意见》,2021年文化和旅游部等8部门联合印发了《关于进一步推动文化文物单位文化创意产品开发的若干措施》,助力从根本上解决现有文创发展过程中的体制机制问题。此外,要认真践行“保护第一、加强管理、挖掘价值、合理利用、让文物活起来”的新时代文物工作方针,注重文物研究的基础工作,充分发掘文物内涵价值,从中华优秀传统文化中寻找创作的灵感,不断推陈出新,开发出文化内涵丰富、创意新颖独特、贴近时代生活的文创产品,让文物真正活起来,用文物讲好中国故事。