这些红极一时的数码产品有了“接班人”(2)

光山新闻网 采集侠 2023-03-30 09:52:07
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CD光盘记录音乐的基本原理是通过刻录的方式,在光盘表面制造出凹凸不平的轨迹,以此代表0和1,从而将声音信号转化为数字信号进行存储。CD播放器在读取CD时,利用激光拾音器等部件向光盘表面发射激光,由于光盘表面被刻录了许多凹坑,因此当光束打在凹坑处时,反射光较弱,光电检测器捡拾的信号小;而当光束打在无凹坑的表面时,反射光较强,捡拾的信号大,从而实现了对0和1数字信号的读取。

不过,在MP3以及智能手机普及后,主流人群听音乐的载体发生了改变,网络流媒体音乐平台“接棒”CD光盘,成为音乐的主要记录方式。

听众不再需要购买实体光盘或者用电脑下载音乐文件,打开手机上的在线音乐应用,音符便会从中“流淌”出来,真正实现了让音乐随时随地环绕身边。

不过,为了满足千万用户的线上使用需求,在线音乐App需要强大的科技支撑。闫怀志表示,今天人们能够便捷、流畅地欣赏音乐,主要得益于5G等移动通信技术,以及Wi-Fi、蓝牙等近场通信技术的快速发展,而这背后则是包括了算力、算法、存储等在内的整个网络服务供给能力的巨大提升。

得益于蓝牙等技术发展,人们在收听音乐时也得以摆脱设备线材的束缚。

“对于普通公众来说,以蓝牙技术为代表的音乐无线传输和播放,已经可以替代有线传输,无论是在传输、解码速度还是质量上,都是如此。”闫怀志补充道,为了解决蓝牙无线传输方式易受电磁频谱、信号质量、网络环境等因素干扰的问题,近年来蓝牙抗干扰等技术不断进步,蓝牙音乐的音质也日臻完善。

除此之外,近场通信(NFC)技术这些年也逐渐在耳机、音箱等设备中普及,用户只需将具备NFC功能的手机与其轻轻一碰,即可以省去繁琐的配对流程,实现二者间的快速配对。

VR代替裸眼3D成游戏机技术的发展方向

“数码古董”也不都是过时的物件,也有曾经“领先”于时代、在今天看来仍是令人感到惊叹的产品。在虚拟现实(VR)、光线追踪等先进显示技术被广泛应用于电子游戏的今天,有些游戏玩家却重新拿起了一款盛行于10年前的游戏掌机——由日本任天堂公司生产的3DS。

当年,3DS最大卖点是它的裸眼3D效果。该掌机利用光屏障式3D技术,通过在LCD显示屏上加装一块偏振膜,遮挡部分光源,从而使左右眼输入不同影像,“骗”过大脑,形成裸眼3D效果。除此之外,玩家还可以通过3DS自带的两个摄像头拍摄3D照片和视频。不过,光屏障式3D技术对观看角度的要求十分苛刻,视线必须与屏幕保持垂直才能够达到最佳的3D效果,视线一旦发生偏移,画面就会出现重影。

或许是由于在掌上游戏机中实现裸眼3D的想法过于超前,当时的软硬件技术尚不足以完美支撑这一想法,加之真正能够适合裸眼3D效果的游戏少之又少,显示效果也始终难以令人满意。最终,3DS的裸眼3D功能在经过几次产品迭代后逐渐销声匿迹。

不过,裸眼3D游戏的设想在今天看来仍有些超前。如今借助搭载了VR等技术的先进设备,使游戏的沉浸效果得到了前所未有的发展。VR技术通过对周遭环境进行识别,并通过对人的眼球、手势、姿态等进行追踪,为玩家提供了无与伦比的游戏体验。除此之外,增强现实(AR)技术近年来同样发展迅猛,VR与AR二者之间已经产生了融合趋势,二者的融合将扩大VR技术的应用范围。


(责编:罗知之、陈键)

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