平台实名各不相谋 游戏防着迷系统亟待全行业买通(2)

光山新闻网 林晓舟 2020-06-03 11:23:43
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  “未成年人防沉迷不是个技术问题,是个社会问题,即全社会群体该怎么共同帮助青少年更好地面对互联网浪潮。”腾讯未成年人保护体系负责人表示,目前腾讯游戏已联手Unity共同推出防沉迷系统开发工具,“从去年起至今中国市场76%的新发行手游均使用Unity开发。”

  “对于现有防沉迷措施容易被绕过的问题,我们建议由政府推动建立一站式的未成年人网络游戏管理平台,对未成年人网络游戏行为进行统一管理。”北京青少年法律援助与研究中心主任佟丽华认为,这将能够控制未成年人在全网范围内的上网时长,也能让监护人针对不同服务、产品设置时长、时段、消费,设置相应的激励机制,培养更好的亲子关系。

【编辑:刘羡】