6家公司营收超百亿2020年游戏行业进入高速增长期
编者按:2020年,百年变局和新冠肺炎疫情交织,风险挑战空前。但中国经济逆势而上、破浪前行,成为全球唯一正增长的主要经济体,在极不平凡之年取得了极不平凡的成就。企业作为经济的微观基础,上市公司作为行业的“排头兵”,在过去一年交出了怎样的一份答卷?人民网经济科技频道推出系列报道,聚焦极不平凡之年的上市公司年报。
近期,游戏上市公司陆续发布了2020年年报。新冠肺炎疫情影响下,2020年上半年,“宅经济”得以迅速发展,游戏行业作为其中重要的组成部分,景气程度逐渐攀升。《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年,我国游戏用户规模逾6.6亿人,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,增速同比提高13.05%。“游戏出海”规模进一步扩大,自主研发游戏在海外市场的实际销售收入154.50亿美元,同比增长33.25%,增速同比提高12.3%,国际化水平进一步提升。
在快速发展的同时,游戏行业仍朝着正规化的方向不断前进。2020年10月《未成年人保护法》进行修订,对未成年人玩家的身份识别、游戏时间提出要求,部分企业积极响应,基于大数据推出定期检测等措施对未成年人进行监测。相关监管部门逐渐重视行业的健康发展,针对游戏研发、出版、运营实行较为严格的资质管理及内容审查等监管措施。
数据来源:公开财报数据 制图:杨虞波罗
头部效应凸显 游戏公司整体盈利能力较强
此前发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年中国游戏市场营收2786.87亿元,同比增长20.71%。与2019年相比(同比增长7.66%),增速明显加快。
体现在年报中,有6家游戏公司营收超百亿。其中腾讯、网易持续占据中国游戏市场50%以上的市场份额。
腾讯的《王者荣耀》《和平精英》为其主要营收贡献产品。同时,新游《天涯明月刀》《使命召唤》等产品的成功同样为其营收增长起到了推动作用。2020年,腾讯控股公司营收共4820.64亿元,其中,游戏业务收入为1561亿元,同比增长36%。
网易旗下经典IP游戏结合庞大的游戏产品架构为其营收的稳步增长提供了保障。《梦幻西游》《大话西游》为其主要营收贡献产品,《荒野行动》在日本仍保持较强的盈利能力。2020年,网易营收共736.67亿元,其中,游戏业务收入为546.8亿元,同比增长17.6%。
2020年,绝大部分游戏公司营业收入同比增长率均实现正值。其中,神州泰岳营收同比增长率的快速提升主要源自壳木游戏,壳木2020年实现收入24.08亿元,同比增长180%,其旗下《Age of Z》长期位列中国手游收入前30;哔哩哔哩营收同比增长77.03%,稳健的增长主要来源于哔哩哔哩所拥有的独家代理权,哔哩哔哩移动游戏业务以发行为主,其中独家发行占比约75%。二次元类游戏的倾向让哔哩哔哩手握大量优质资源,为其营收的增长提供必要条件。
头部游戏公司的营业收入规模能够间接反应游戏产业整体的发展态势,逐渐增长的公司体量让游戏产业整体市场规模稳步攀升,逐渐成为中国文化娱乐产业中重要的组成部分。
“出海”成关键词 海外市场收入规模增加
随着中国游戏市场竞争日益激烈,国内用户关注的焦点更加注重于内容质量,大众对精品游戏的需求更加强烈。而在这种环境变化下,相较国内市场,海外市场空间更为广阔,对于中国游戏公司来说,出海成为了关键词。
中国音数协游戏工委主任委员张毅君表示,“走出去”依然是头部企业的重要战略选择,也是中小企业寻求突破的重要手段。
《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达154.50亿美元,比2019年增加了38.55亿美元,同比增长33.25%。