6家公司营收超百亿2020年游戏行业进入高速增长期(2)
除未披露海外收入的腾讯、网易外,世纪华通以56.6亿元,排名海外营收规模榜单第一。世纪华通主要有以下两大竞争优势。其一,世纪华通旗下点点互动是中国最早面向海外市场的集研发、发行及运营为一体的游戏公司之一。《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》在SLG领域常年占据一定量的市场份额。其二,其拥有持续推出优质、有针对性的新品的能力。2020年,世纪华通推出了模拟类游戏《Dragonscapes Adventure》《Idle Mafia》,在美国市场流水表现优秀。
神州泰岳、三七互娱、吉比特、姚记科技2020年海外营收同比增长率较高。其中,神州泰岳主要为旗下子公司壳木游戏的产品流水大幅增长所致;三七互娱推广至欧美市场的《Puzzles & Survival》成绩表现突出,抬高了三七互娱2020年的海外营收;吉比特海外营收的同比增长主要来自旗下的《最强蜗牛》。
研发投入持续提升 研发人才更加集中
近年来,具备创新性、质量优秀且可玩性强的产品受到玩家青睐,头部游戏公司更加关注游戏研发的投入,通过投入资金、招聘人才,公司在游戏研发领域同样展开了竞争。
“根据我们的观察,在2020年度市场营销组合中,贡献率最大的依然是自主研发游戏,”张毅君表示。2020年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2401.92亿元,比上年增加506.78亿元,同比增长26.74%。
2020年,腾讯控股整体集团研究及开发产生的开支共389.72亿元,同比增长28.3%。网易研发费用总额共103.69亿元。腾讯、网易业务线较为丰富,公司规模较大,研发投入相对更高。
除腾讯、网易以外,共15家游戏公司研发费用呈正增长,其中,哔哩哔哩、三七互娱、心动公司、浙数文化、游族网络、吉比特、创梦天地、中手游、宝通科技等增幅均高于平均值,表明头部公司对研发的重视程度持续增强。心动公司同比增幅最高,达到106.9%,心动公司通过加大投入一定程度上弥补了其自研的短板,其投入主要落实在两款正在研发的休闲竞技类游戏中;创梦天地研发费用同比增幅排名第二,主要为了提高移动游戏开发能力、SaaS产品孵化领域而进行资本投入。
腾讯、网易暂未披露具体研发员工数量。A股及部分港股上市公司披露了具体数量。2020年,完美世界研发员工数量增幅较大,略超世纪华通。完美世界自主研发游戏引擎,并在云游戏、AR、VR领域均有所布局,故研发员工数量有所增加;世纪华通方面,其研发费用已实现连续3年增长,研发员工数量同步攀升。紧跟在完美世界、世纪华通之后的是三七互娱,其旗下研发品牌三七游戏连续多年扩张,计划2023年增至4000人以上,注重游戏研发人才招募与培养。三七互娱研发费用主要以薪资福利、设计、股权支付费用为主。
研发投入是游戏企业长久发展的重要推手之一,在渠道多样化、玩家挑剔化、产品丰富化的未来,能否自主研发出优秀且能够长期运行的产品,将是决定游戏公司命运的重要因素。同时,游戏行业仍面临着较大的变数和较强的发展潜力,在此背景下,优秀人才将成为游戏游戏公司的核心竞争力。
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