版号解冻三个月 游戏行业冬去春来?(3)
一年一度的腾讯UP大会是观察腾讯游戏的最好窗口。近观最近几年腾讯在UP大会上发布的新游戏数量来看,版号问题对其影响不小。2017年,腾讯互娱在UP大会上一口气发布31款游戏(22款手游+9款端游),但这一数字在2018年和今年已跌落至26款(20款手游+5款端游+1款跨平台游戏)和19款(不含功能游戏)。据记者统计,在今年的新游戏发布会上,只有《龙族幻想》《剑网3指尖江湖》《星露谷物语》已获得版号,其余像《我的起源》《荒野乱斗》《权力的游戏》等热门游戏尚未获批。
事实上,腾讯在去年UP大会上发布的游戏仍有部分尚未获得版号,这些游戏多为进口游戏,如《堡垒之夜》这样的大作,虽然已经取得游戏类文网文证(下称文网文),但版号重启以来一直未能获批,其中一个重要原因是去年8月进口游戏文化部备案暂停,至今仍未重启。
好消息是,中宣部版权局正推动有关简化游戏审批流程的工作,例如版号的下发或不再与文网文挂钩。按照此前的规定,一款游戏要先申请到文网文,才能申请游戏ICP许可证,拿到ICP许可证,才能申请版号。但记者留意到,近期一些游戏在未取得文网文的情况下已获得版号,例如网易的《堡垒前线》和天神娱乐的《凯瑞利亚》。
新京报记者 陆一夫