护航未成年人成长 多方聚焦游戏行业生态建设(2)
“亲子关系越亲近,未成年人就会越少地依赖网络满足自己的心理需要,上网动机就会减弱。良好的同学关系也可以减少未成年人对网络满足心理需要的依赖。”中国社会科学院社会学研究所副研究员高文珺提出,网络引导和网络保护要采用系统化的视角,除了政策引领和企业履责外,促进家庭、学校、网络的良性互动,才能在满足未成年人使用网络学习、娱乐、社交等正常需要的同时,减少未成年人对网络的依赖。
中国音数协发布的《2023中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,目前企业的技术手段成效显现,但冒用账号等现象难以完全杜绝,仍需持续技术升级,完善系统功能。
在这一背景下,许多企业积极进行创新探索,主动开展更全面的未成年人保护工作。例如,网易游戏为渠道服接入了AI未成年人保护巡逻技术及人脸识别机制。针对大额消费、高频消费以及疑似未成年人等高风险行为,在支付环节调起了人脸识别功能,以增加认证频率。此外,还有不少游戏公司设立了内部审查团队,以加强对其游戏产品及官方社区的内容监管,致力于为未成年人营造一个积极、健康的网络环境。
(责编:郝帅、吕骞)
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