聚焦app用户增长:工具类产品向社交进阶(3)
墨迹天气:绝大部分用户在使用手机时会频繁打开微信。在这个生态里,看天气是相对高频、刚需的动作。常用平台+刚需、高频需求,才导致用户打开数次跟停留时长相对较高。但现阶段我们核心想做的还是用户增长,因此没有花大量动作优化停留时长和使用频次。我们希望用户能方便快捷地获取信息并分享出去,而不是沉浸。
微信公开课:你们倾向把产品做成什么样,是想保持简捷,还是想承载更多功能?
墨迹天气:某一个场景下路径更简单,操作更轻量化。比如在天气大范围里有很多需求,我们不会全部堆砌在一个小程序里,会去做一个自成网状的矩阵,把不同场景分布到不同小程序中去。一方面满足不同场景的需求,另一方面小程序本身的体验也保持轻量化、路径简单。
微信公开课:矩阵中还会包含哪些小程序产品?
墨迹天气:主要是天气相关、生活相关,如“生活指数”、“空气质量查询”,针对40天超长时间天气预报的小程序等等。也有在考虑结合墨迹天气生态可以做的一些生活场景类小程序。
微信公开课:关于增长,你们最终希望达到什么样子?
墨迹天气:理论上大家会以“AARRR模型”来作为指导,实际操作中,我们会将分享、玩法结合天气需求尽可能贴合用户行为,形成系统打法,从增长的各个方面稳步提升。总体来说模型内核是一样的,只是针对平台不同、用户不同。预计我们摸索出来的系统打法会在今年下半年具体落实出来。当然,各家都在摸索增长,因为对增长理解和平台的发展历史等都不一样,想要摸索出来且行之有效,还需要一定的周期,我们也在不断试错和迭代。