《热血传奇》经典20载:初心不改 热血不负(3)

光山新闻网 林晓舟 2020-09-29 22:05:12
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  跟着最初的那批传奇玩家开始进入职场,繁忙起本身的糊口来,我也酿成了传奇事情室的认真人。而我最初的行会里的一些兄弟或多或少的因为事情或糊口等原因,很少有坐在电脑前玩《传奇》的时机了。我就想,假如能在手机上随时随地玩传奇,曾经分开过的兄弟说不定还会返来。

  2013年后,4G在海内开始试点商用,移动网络游戏迎来了成长的契机。我们也是在这一年抉择开始做传奇手机版。在正式立项之前,我们给本身下了一个军令状,三个月时间内先实验做一个DEMO,假如做不出来,我们就砍掉这个项目。

  传奇手机版最初的研发团队只有18小我私家,是我从端游的研发和运营中抽调出来的。这群人固然没做过手游,但他们是最懂传奇的人,有的是改了13年的BUG,有的是做了10年的版本开拓,有的是与用户打了11年的交道,所以他们也是最有大概在移动端重现而且优化传奇玩法的人。

  有了想法说干就干,三个月的时间里,我们硬是加班加点做出了一个根基实现玩法成果的DEMO。能在这么短的时间里完成,让我们大白,只要肯挑战,只要愿意去拼搏,无论在哪个终端,无论在什么时代,我们都能乐成。

  事实上厥后我们确实做到了,《热血传奇手机版》正式上线后,迅速冲到了iOS免费榜、脱销榜双榜第一。我们用实力证明白:在任何时代都能成为“传奇”,才是真正的传奇。

  虽然,在端游时代可以或许乐成的产物除了传奇尚有许多,得手游时代继承得到乐成的产物也不少。但正是因为我们乐成走出了本身的第一步,在后续端改手的路上我们才会走得更稳更自信。

  2015年3月,一张写着“1.76”的新品预告图呈此刻腾讯UP年度宣布会上。

  其时有不少人揣摩这是一款传奇类产物,因为1.76是一个属于《热血传奇》的专属代号,它代表着传奇最经典和最光辉的版本。而一些动静较量灵通的业内同行固然已经知道,这就是我们基于《热血传奇》1.76版本开拓的《热血传奇手机版》,但他们仍然无法想象,为何我们会在那么重要的一个时间段将传奇IP的第一款重度手游产物交给腾讯。

  因为从2014年第四季度开始,不少重度MMO手游就已经开始在海内市场崭露头角,并且在脱销榜单前排的产物,都是由端游公司研发。在重度MMO手游品类已经具备了必然的用户基数的环境下,没有哪家游戏公司会斗胆到将本身最重磅的IP改编MMO手游交给其他竞争敌手。

  更况且,传奇是我们的成名之作,是网络游戏的第一IP,十几年沉淀数亿粉丝用户。而其时与腾讯相助的手游产物多数来自海内中型公司可能创业公司,还未呈现过任何一款来自端游大厂的产物。所以,当《热血传奇手机版》要登录腾讯平台的动静出来后,所有人都以为有点不行思议。

  或者在别人眼中确实无法想象,但我认为,免费模式当年第一次打开了传奇的用户群体,那么这一次手机版也要再次扩大我们的用户群。已往,我们用地推的方法深入玩家最会合的网吧,去把传奇的市场打开,成为引爆市场的爆款。现如今,谁拥有最复杂的用户群体,我们就跟谁相助,不管我们已往是不是同行可能竞争干系,我只但愿能有更多的人可以玩到这款产物,这就是我们跟腾讯相助的初志。

  实际上,在2014年年底的时候我们就在跟腾讯举办打仗了,可是直到2015年1月才确定了这款产物要在春节后上腾讯。四个月后,我们和腾讯一起在北京办了个宣布会,正式对外公布了腾讯成为《热血传奇手机版》的独家署理。在《热血传奇手机版》上线后,不单表示精彩,取得了月流水7个亿的后果,还为我们之后与腾讯的更多相助打下了坚硬的基本。

  有人说,你们又乐成了,照旧你们的胆量大一点。但我想说,从故步自封到迈出第一步,需要的不止是勇气,尚有自信。